3)第39章 当文字游戏在现实展开(求追读)_这个文字修仙游戏果然有问题
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  某美院学姐造谣发小作文之类的事情该有照有。

  人与人之间需要遵守的一些条条框框,那是给讲规矩的人用的。

  遇上了一些不讲规矩的,不被恶心才怪。

  于是他拍了拍涂松鹤,宽慰道:

  “相信了,知道你也是站在我立场上考虑,以后隔壁班那寝室,少和他们来往一些就是了。”

  心戚戚的涂松鹤抓着宁平乐哇哇大哭,不服气的说:

  “可恶啊!乐子你为什么这么受欢啊,教我一点小技巧啊!”

  “先把自己打理的干净点,头发整齐点,不就可以了吗?”宁平乐漫不经心的说。

  扑街日记:

  【趣评日记(上)】

  读者C:你把第一章删了吧,写的什么玩意?我TM实在不懂这不是恶心人的设定吗?搞个穿越另外时间线,这不是世界怎么样全由你说了算了?那主角升级打怪还有什么意思?你直接一句话主角全不劳而获了,一直都反感这类都市文的设定,没想到你一游戏文也来这种恶心人的设定,有意思吗?

  评价:嗯,先不说你那满口脏话,就说【给我重置时间线,世界怎么样就我说了算.jpg】,也不说设定什么的本来就是作者说了算,就光从设定内容上来说吧。

  十二花神,一天12次,前提是必须死亡了才能触发,哪怕是在游戏中死亡,付出的代价比较小,但依旧容易出现灵魂撕扯一般的剧痛,如果在现实中就更不用多说了。

  主角开始有点颠,很大程度是死亡重置所带来的痛觉参与。

  十二次机会,一定程度上确实能够占据情报优势,但遇上了无论怎么样都无法处理的事件时,其实没想象那么强,更不要说这是试错次数有限的金手指。

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