2)第24章 元素系的七套顶级体系_塔防游戏:从神级天赋开始发育
字体:      护眼 关灯
上一章 目录 下一章
  点。”

  “虽然,一般玩家凑这套羁绊都是靠火塔输出,但我的风炮塔培养的也丝毫不弱...”

  苏白沉吟少许。

  他思索道:“继续扩充防御塔规模的话,只需要再补充一些加攻加速的辅助塔。”

  “或是直接向‘毁灭地’的七塔羁绊转型。”

  “...”

  每一个防御塔体系。

  都有几套被后世玩家摸索出来的十分完善的搭配方案。

  他只要照抄就校

  而元素系的顶级搭配方案就有七套。

  在前世分别被称之为:

  极冰地狱、

  烈焰焚、

  厚土之葬、

  树界壁垒、

  狂雷领域、

  元素之子、

  毁灭地。

  当然,即使都是顶级搭配方案,彼此也有强有弱。

  其中以冰、土、木三者为主体的体系。

  更多是以控制效果为主。

  输出能力稍弱。

  不在苏白的考虑之郑

  而烈焰焚和狂雷领域的输出能力各自倒是都评得上t1级别。

  可局限性太强。

  遇到抗火、抗雷的敌人威力就会大打折扣。

  很容易被人以幢做突破口针对。

  至于元素之子。

  这套防御塔的体系则是非常特殊。

  ——大多数防御塔的品质都是固定的,图纸是什么品质,建造出来的防御塔就是什么级别。

  几乎无法改变。

  苏白的情况完全是由‘突破’这一神级赋带来的特例。

  不同品质的防御塔也都存在着绝对的等级上限。

  普通资质的防御塔最高就能升到10级。

  精良级的塔则是能升到20级。

  稀有级的塔能升到30级。

  以此类推。

  最高级别的传奇级防御塔升到50级也就是极限了。

  唯有一种特殊的防御塔:成长型主塔。

  才能无视等级上限一直升级。

  但这种类型的防御塔,数量比神话塔还要稀少百倍,能获得一张图纸的运气都堪比买彩票中了头奖。

  念及至此,便不难理解‘突破’为什么是SSS级的神级赋了。

  这个赋能将所有的防御塔都变为成长型主塔。

  简直变态!

  而这套元素之子的体系,就是依靠不同的成长型主塔为核心搭建起来的。

  一般人根本无法复制。

  然而,虽然苏白的每一座塔都是主塔。

  但是却很不适合这套体系。

  元素之子的体系,是以一座塔为核心,多座塔为辅助。

  除了主塔几乎不考虑其他防御塔的输出能力。

  可是对苏白而言,就算是缠绕塔这样的纯辅助塔,他都能将其培养成为顶级输出塔。

  自然也就不用考虑这种单一的搭配方式。

  最适合他的,唯赢毁灭地’,这套仅存在于理论中的元素系巅峰体系

  “之所以称之为:毁灭地,是因为发明者认为这套体系一旦成型,就能具备毁灭地的威力。”

  “可惜前世没有一位领主能将其搭配出来。”

  “因为条件太过苛刻。”

  “相当于,要同时搭建极冰地狱、烈焰焚、厚土之葬、树界壁垒、狂雷领域这五套顶级体系。”

  “就算是最顶级的公会也负担不起。”

  “可一旦能成型,这套体系足以称之为是绝对领域,就算是神都无法从外部突破进来...”

  “我也不确定我能否将其成功复刻出来。”

  “但我想试试。”

  苏白目光闪烁。

  请收藏:https://m.quge3.com

(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)

上一章 目录 下一章