1)第299章 一直被忽视的关键问题_塔防游戏:从神级天赋开始发育
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  白帝镇的防守阵容,在现阶段,进行每日防守任务已经是毫无压力,但光是这几座塔,还远称不上一套完善的体系。

  苏白最初定下的目标,是打造出只存在于理论中的元素系的顶级防守体系:

  毁灭地。

  这套体系,需要共建地、风、水、火、木、雷六种元素的核心阵容,而单是其中的一种核心阵容,就已经是大多数领主玩家所能培养起来的终极形态了。

  不过,虽然他现在这套阵容距离毁灭地的完全形态还差的很远。

  但至少已经有了一丝雏形。

  除了潮汐之歌被他改造成了黑暗系的防御塔。

  其余六座塔。

  刚好分别对应着一种元素能量。

  接下来,他便只需要围绕这六座塔为核心,进行调整和升级,终有一日能达到他梦想中的完美形态。

  刚好抽出时间。

  苏白这便打开市场的图纸商品界面仔细研究起来。

  “攻击增幅、攻速增幅、范围增幅、这三类基础增幅的辅助塔都不能少,可以是每一座核心塔的标配,六座核心塔基本都要来上一套......”

  “还有持续时间、效果增幅等等...”

  “狂风塔?”

  苏白眼前划过了一张熟悉的防御塔图纸。

  这座塔,他也曾有过,后来被他改造成了黑暗系的潮汐之歌。

  这是一座防空类的控制塔。

  不过,只要搭配得当,它也能起到额外的作用。

  比如。

  增幅飓风塔的攻击效果。

  价格合适,

  买了。

  苏白随后又购买了两张增幅类的辅助塔图纸。

  【多重塔】

  【基础】

  【级别:精良】

  【等级:1】

  【攻击:0】

  【攻速:0】

  【射程:25】

  【特性:指定一座友方防御塔为目标,为其提供多重攻击效果,使该防御塔在攻击时额外发射一次攻击,额外攻击仅能造成15%伤害,该特性升级后可增强】

  【耐久:3000\/3000】

  【加速光环】

  【基础】

  【级别:普通】

  【等级:1】

  【攻击:0】

  【攻速:0】

  【射程:15】

  【特性:为射程范围内的友方防御塔提升1%的攻击速度,该特性升级后可增强】

  【耐久:1000\/1000】

  这类增幅型的辅助塔图纸在市面上出售的极少。

  要不就是卖的价格奇高。

  都能媲美稀有图纸。

  显然大家都能分辨出这类辅助塔的重要性与价值。

  想捡漏还是很难。

  他买的这两张图纸的效果都还算比较不错。

  多重塔,可以搭配任一核心防御塔使用,无论是单发的爆炎塔、飓风塔,还是连续攻击的雷霆打击,都能享受到它的增幅效果。

  虽然这座塔附加的多重攻击伤害仅有15%。

  但抛开伤害不谈。

  它的强势之处其实是在于能多触发一次元素羁绊效果。

  如给飓风塔使用,一次就能制造

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