3)第342章 自然律动的核心机制_塔防游戏:从神级天赋开始发育
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  31】

  【攻击:3720】

  【攻速:0.2】

  【射程:300】

  【特性1:进入战斗后,在射程范围内生成自然领域,领域内的友方单位可获得800点护甲、800点魔抗加成,并每秒恢复?(目标8%最大生命值+3720点生命值),持续30秒,该效果不可叠加】

  【特性2:领域内将自动生成自然护卫,并可生成一名自然之树,召唤单位的属性受防御塔等级与领地等级影响,最多存在数量:31】

  【特性3:召唤单位被击杀后,将立即触发自爆,对附近的敌人造成最大生命值x5的元素伤害】

  【耐久:\/】

  ……

  突破到完美级后。

  这两座塔的三项基础属性顿时提升到了该阶位的极限数值。

  攻击增加。

  射程翻倍。

  但最夸张的提升还是攻速属性。

  完美级防御塔的最高攻速是0.2秒,也就是一秒五发,这同样是无论所有类别、级别的防御塔最极限的攻速数值。

  凛冽寒风能在同一技能效果的持续时间内叠加更多次了。

  伤害更加变态。

  而攻速的提升对自然律动塔同样是不容忽视的加强。

  同时。

  突破后这两座塔的特性也有了不同程度的增强。

  凛冽寒风的变化倒是不起眼,只是撕裂效果的触发概率、和减速幅度都提升了一些,但在它那恐怖的伤害和攻击频率面前,附带的撕裂效果反而显得可有可无。

  值得一提的是自然律动这座塔。

  特性的变化很大。

  不仅双抗增加,自然护卫的召唤上限也提升到了30名,而且还能召唤出一名更加强力的首领单位。

  【自然之树:首领,等级35,血量,攻击1500,攻速0.2,防御1500(+500),魔抗1500(+500),藤蔓缠绕、树界屏障,自然之心】

  【藤蔓缠绕:主动,召唤无数藤蔓缠绕领域内的所有敌方单位,每秒造成1500点持续伤害,并向其施加5秒定身效果】

  【树界屏障:主动,在领域边缘形成保护屏障,阻止领域内的单位离开,自然之树存活时,屏障将无法打破】

  【自然之心:被动,受到攻击时,自动恢复5%最大生命值,当自身的血量低于30%时,将自立即回复至满血,该效果每五分钟可触发一次】

  ……

  新增的首领召唤单位可以是自然律动这座防御塔的核心存在。

  不仅有群控技能。

  还相当于是变相起到了强制吸引仇恨的作用。

  只要有怪物进入领域,便是有进无出,只能摧毁掉自然之树,才能逃离出这座看似生机盎然、实则充满死亡危机的禁区,可偏偏它的第三项被动技能,又让它成为了几乎杀不死的存在……

  有了这名召唤单位。

  自然律动这座塔才称得上是真正的完全体!

  当即。

  苏白

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