3)第200章 在商言商_娱乐三人行
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  起作用。

  说句实话,如果换一款其他游戏的话,龙矫也基本不会考虑找少时来做宣传推广——关键的问题就是《六道劫》作为纳克森公司的产品,不管它的主创人员国籍构成,带有韩国血统是毋庸置疑的事——如果真的是感情上激烈排斥的游戏玩家,肯定不会来玩这款游戏!

  既然如此,能接受这款游戏的玩家,也就不太可能会对少时宣传推广产生什么抵触的情绪。

  所以,龙矫的真正顾虑是,如果一开始就大张旗鼓地找少女时代这种级别的著名艺人来宣传,万一游戏的实际业绩不尽如人意的话,那么繁华网络在游戏商业前景评估方面的战略眼光就会受到普遍质疑,进而影响到他在繁华网络的威信。

  因为段杉杉这个共同朋友的缘故,龙矫对刘可韦也没有藏着掖着,推心置腹地说出了自己的真实想法,他希望的是一个循序渐进逐步深化的合作模式,不求一步到位,更倾向于随着游戏业绩口碑等方面的成绩提升后,再扩大宣传推广方面的力度。

  一开始,不妨就仅仅只以广告背景歌曲的低调形式进行合作。

  龙矫是这样想的,刘可韦自然不方便这样对金延平说。

  “运营商对我们项目的商业前景并不是信心十足,所以不希望一开始就以高规格的水准进行宣传推广!”——这种话真的说出来,他的脑袋就一定有问题了。

  所以他得换一种别的说法,哪怕可能会有些贬低少时的嫌疑——在作为少时的死忠饭之前,他先是一个游戏研团队的领导者,是一个游戏制作人。

  团队利益和私人感情孰轻孰重,他非常清楚,否则也没可能以二十三四岁的年纪走到今天的位置上来。

  所以,他是这样说的。

  “到目前为止,少时还没有为天朝的游戏运营代言宣传过吧?”刘可韦不动声色地问道。

  金延平坦率地点了点头。

  “所以,虽然繁华网络对少时这个品牌在天朝的知名度和人气有一定了解,可是对这份知名度和人气能否顺利转化为对受众的号召力的问题上,存在一定的顾虑,所以希望能有一个循序渐进的、开放性的合作方式。”刘可韦笑了笑,“在商言商,繁华网络那边的谨慎,金室长您能理解吧?”

  不是讨价还价,而是希望采用一个渐进式的合作模式?

  金延平当即就有点傻眼了,作为送传真的当事人,他自然知道公司这次报出的开价,比之前少时与纳克森的合作时的薪酬,几乎提高了十倍。就算少时现在人气不同以往,在他的心理预期中,顶天也就是翻个三四翻罢了,所以是做好了在价格上与繁华网络那边好好扯皮一番的思想准备的。

  然而,听刘可韦的意思,繁华网络那边关注的似乎根本就不是这个问题?

  天朝的游戏运营商果然是财大气粗啊!金延平不禁深深地被震撼了一把,而很快他就反应了过来,如果合作顺利进行的话,面前这个年纪轻轻的男子将会在合作过程中拥有举足轻重的地位!

  这又不是少时第一次游戏宣传代言,有郑英锡、李恩锡、金宗泽等先例在前,金延平很清楚“制作人”这个头衔背后的涵意。

  看来很有必要修补一下自己之前对他的轻慢态度……

  于是,金延平像是忽然想起了什么似的开口了:“刘制作,你们工作室今晚有时间吗?”

  “啊,怎么了?”刘可韦有点懵,不明白对方的思路为何忽然如此跳跃。

  “那个,今天是我们秀英的生日,晚上孩子们有些庆祝活动,不知道刘制作、车程序还有段策划你们有没有兴趣来参加?”金延平满脸诚挚微笑地出了邀请。

  昨天写着写着忘了《电电》其实很早就停刊了,所以有句话算是写漏了……

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