,面对金属风暴,德士克没有再凭防御手段硬抗,而是来了一手速度极快的“蛇皮走位”。
没有完全避开子弹,但射中他的子弹也的确少了许多,即使对方在不断调整射击方向追着他扫射。
更关键的是,双方的距离本就不算很远,而德士克的冲锋速度又远超常人。
因此,即使是“蛇皮走位”增加了移动距离,但德士克还是在转眼间来到了一零一小队的构建的防线前。
“唰!”
德士克的身影,如同一只扑杀猎物的苍鹰,一跃出现在几具单兵机甲的头顶上空。
单兵机甲的辅助系统,瞬间帮助操作者锁定了目标,几道金属风暴随之汇聚到了一处,仿佛下一刻就要将那道身影撕成碎片。
“嗤嗤!”
在金属风暴的嗡响中,在大量弹头撞击在轰鸣中,突然夹杂了两声极为轻微的异响
并且,随着两声异响,两具单兵机甲无声无息的停下了动作。
德士克现身在了两具单兵机甲当中,双臂一左一右延伸出十几米长的细刃,刚刚从两具单兵机甲身上收刀回来。
没错,就是刀,就是冷兵器。
以德士克的实力,要变出热武器很容易。
毕竟,那些低年级生,都可以长枪大炮的狂轰滥炸。
但是,从实用性的角度来讲,狂轰滥炸若是破不了防,也不过是一场烟花秀而已。
冷兵器在历史上被淘汰,是因为在凡人手里所发作的威力,远远比不了在凡人手里的热武器。
另外,还有很多其它原因,比如伤害距离、伤害效率、使用门槛等等。
然而,冷兵器到了超凡者手里,有些问题也就不成为问题了。
比如,说“伤害距离”,十几米的长刀,伤害距离还不够吗?
真不够,还可以再延长,上百米都不是问题。
再说“伤害效率”,倒是不能说冷兵器就一定更高效,但实际情况也是要看使用场合的。
还有,就是“威力”的问题。
如果只是普通的铁器,哪怕是所谓的百炼精钢,想要破开单兵机甲的装甲也是几乎不可能的事情。
但是,德士克手里的冷兵器,可不是用钢铁锻造出来的,而是通过超凡力量和算法构建出来的。
也就是说,他可以根据需求,调整自己这“冷兵器”的数据,让这“冷兵器”拥有各种特性。
所以,严格来讲,这“冷兵器”的科技含量,实际上还要远超现有的“热武器”。
说到底,别管是什么武器,只要能把使用者的力量,作用在目标身上造成最佳伤害,就无所谓先进还是落后。
当然,由于比赛规则的约束,德士克一招让两具重装单兵机甲趴窝,却并没有真正伤害到里边的士兵。
比赛规则里,最重要的一个要求,就是不能对“守关者”造成伤亡。
受伤其实也还好,毕竟以现今的医疗科技,断肢重生都
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