卡在讨伐董卓战役中的巨大收获,资金的问题不难解决。
二级城市晋级的最大难点并不是护城壕。而是研发中心需要的多技能人才,中级“铁匠+木匠”的综合型人才并不好找。出于未雨绸缪的考虑,凤翔在升级为二级城市之后进行了大规模的综合技能人才培养,其中尤以需求最为迫切的“铁匠+木匠”为重。
任何职业入门的难度都相对简单,通常情况下一名新手只要经过高级人才十天的培训便能出师,获得该初级阶段的能力,难就难在初级到中级的晋升,不仅需要大量的练习,还需要一点点机遇,所谓的“顿悟”显然可遇不可求。
事实上中级“铁匠+木匠”的人才需求,让许多成功晋升为二级城市的领地头痛不已,五湖晋级的事实说明,卡卡露卡的领地已经拥有了这样的综合人才。
这不禁让庞统等人对五湖城的人才厚度刮目相看。
抱着“广撒网”宗旨的孙良,不惜从领地中抽出了十人以上的中级铁匠或木匠培养第二技能,高投入并不见得就能带来高产出,但至少这次的结果还不算太坏。一周之前,终于有一位名叫沈化的工匠成功地突破至中级木匠境界,使得凤翔的研发中心开始投入使用!
研发中心:研究攻城、守城器械的机构,当前研究项目:初级陷阱,研究进度:%。
初级陷阱:有效距离2000米,正常情况下敌人不可提前识破或破坏,杀伤力低下,但任何敌人都有可能掉落其中被受到伤害,可起到“困敌”、“杀敌”的作用。陷阱是一次性消耗品,占用空间1,修复率5%。
陷阱是目前研发中心唯一能够研究的对象,原因无它,并非建成研发中心之后就可研究所有相关的科技。科技的攀升同样是一个循序渐进的过程,游戏中对此有明确的限制条件,关于研发中心的设定,与另一个重要的军事建筑息息相关,那便是城墙。在初级(一级)石制城墙升级之前,研发中心不可能研究第二种城防科技!
同时。城墙规模也决定了可建设的城防数量,一级石制城墙的容量为1000,按照陷阱“占用空间1”的描述,当凤翔成功研究出陷阱技术时,暂时只能建造一千个陷阱。
城墙规模提升后,城防空间随之扩大!
研发中心运转之后,庞统等人立即对这座建筑物进行了检视,必须经由主持工匠研究出相应的技术,领地才能制造对应的攻城、守城器械。研究发中心无法支持同时研究多项科技,却可接受最多十名达到条件的综合型人才同时工作,这将使得研究速度大幅度提升。
因此,尽管研发中心已能正常使用,但凤翔对于综合型人才的培养并没有停止,尤其是中级“铁匠+木匠”,孙良甚至再次扩大了对这种人
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