3)第七百五十五章 区别_武林纪元
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  剩下的玩家则是按照‘凉夜’的吩咐出手攻击那些炮台。之所以在前面的战斗当中,这些炮台难以解决,就是因为这炮台完全是会强迫玩家进行不断的移动,很难有足够安稳的时间来完成输出。

  而现在战场中的玩家可以不用考虑躲避天赋技能来进行疯狂输出,所以攻击伤害明显是得到了大幅度的提升,很快就是将炮台摧毁掉。本来炮台能够持续的时间长达三十秒钟,而现在他们合力输出下仅仅不到五秒钟的时间就将炮台解决,完全就是节省了足足二十五秒的时间。

  【创造者】每召唤出一座炮台,距离下一座炮台的召唤就起码要六十秒钟的时间,而在炮台出现时之前就已经施展过的boss虽然还是会继续持续,但是在召唤出来以后的时间里面却是不会再有其他boss技能的。

  这么一来的话,‘凉夜’他们就有足足二十五秒钟的安全时间能够进行为所欲为的输出。

  二十五秒钟的站桩输出,‘从温久事’在后方恢复自身的血量值,同时通过“圣御者圣道御圣之光”直接发动攻击,而这招攻击是将之前所承受的攻击伤害尽数返还的,所以可想而知这次的攻击伤害是有多么的恐怖。

  【创造者】的血量值以肉眼的速度迅速削减,而二十五秒钟时间过后,【创造者】挥手施展了一道恐怖的重压领域,紧接着一件件晶石枢纽出现在了玩家的身边,对他们造成了十分低的攻击伤害以及恐怖的减速缓慢负面状态效果。位于这个“重压”领域中心位置的‘知人冷暖’直接就是进入到了晕眩负面状态效果当中,而在这个boss技能下,哪怕是‘凉夜’也都全然没有办法将他们从这领域中拽出来,只能够等待这个boss技能的效果作用结束。

  “重压”领域会针对任何进入到这个区域的一切产生效果,哪怕是‘凉夜’的魔藤以及各种道具都会受到百分之九十的“重压”。

  这个时候,【创造者】开始施展他的下一招boss技能,熔岩轰击。这个boss技能会向第一个玩家发出熔岩轰击造成较为平衡的攻击伤害,轰击在了第一个玩家的身上以后熔岩石就会四散开来,以溅射的效果朝着四周围扩散,对附近以及身后的所有玩家造成同等的攻击伤害并且还会追加一个灼烧负面状态效果,维持的时间还是偏长的一种。

  这两个boss技能基本上就是属于一起施展的,每次“重压”领域只要施展过以后就一定会锁定一个位于区域内的玩家施展熔岩轰击,所以在boss施展“重压”领域以后就必须会施展出熔岩轰击,无论他们尝试过多少次,这都不会变的。

  解决办法就是一位肉盾冲到boss的面前,将熔岩轰击在近距离的位置承受下来,

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